Un laboratorio tutto dedicato alla programmazione che prevede molteplici attività che vanno da giochi a corpo libero unplugged, utili a far comprendere il significato di comando, istruzione e algoritmo, passando poi per le attività di programmazione tramite strumenti didattici destinati ai giovani in età scolare (OSMO CODING, CODE.ORG, SCRATCH e MINECRAFT) per apprendere, divertendosi, concetti complessi come i cicli, le funzioni, i comandi condizionali e il debugging.
Grazie al laboratorio di programmazione supportato dalla tecnologia MICROSOFT, i giovani saranno in grado di programmare in autonomia un videogioco frutto della loro fantasia e abilità, che potranno condividere con la famiglia e gli amici.


 

Questo laboratorio sviluppa le competenze:
  • cognitive: presa di decisione; problem solving; pensiero creativo; pensiero critico.

 

  • logico-matematica.
  • corporeo-cinestetica.
  • spaziale.